icon
img
HỘI THỂ THAO ĐIỆN TỬ GIẢI TRÍ VIỆT NAM
VIETNAM RECREATIONAL AND ELECTRONIC SPORT ASSOCIATION
Góc nhìn Esports
img
Góc nhìn Esports4 tháng 8, 2022

Gần một nửa dân số thế giới chơi game trong năm 2022

Theo số liệu thống kê, thế giới có tới 3,2 tỷ người chơi game vào năm 2022, một nửa trong số đó tới từ các quốc gia châu Á.
https://viresa.org.vn/uploads/large_https_editorsdexertocom_wp_content_uploads_2022_07_19_faze_clan_nasdaq_1658331492_aaed9fadf0.jpg
FaZe Clan công khai trên sàn giao dịch Nasdaq

Góc nhìn Esports22 tháng 7, 2022

FaZe Clan đã chính thức trở thành một công ty cổ phần sau khi hoàn thành việc sáp nhập SPAC của họ với B. Riley Principal 150 Merger Corp.
https://viresa.org.vn/uploads/large_Screen_Shot_2022_07_19_at_08_53_34_2d4164cd0a.png
Công việc trong lĩnh vực thể thao điện tử ngoài tuyển thủ và huấn luyện viên

Góc nhìn Esports18 tháng 7, 2022

Nền kinh tế thể thao điện tử vượt ra ngoài phạm vi của các giải đấu và tổ chức, như được thể hiện trong Hướng dẫn về Thể thao điện tử do Liên đoàn Phần mềm Tương tác Châu Âu (ISFE) xuất bản. Ngay cả những công ty như Santander cũng đã công khai nhấn mạnh rằng thể thao điện tử là một yếu tố thúc đẩy tạo ra các vị trí tuyển dụng mới. Đó là những cơ hội vượt ra ngoài những vị trí quan trọng hàng đầu như cầu thủ, huấn luyện viên và lập trình viên.
https://viresa.org.vn/uploads/large_Screen_Shot_2022_07_18_at_14_21_36_693fb2e684.png
VGM Maris dành tiền thưởng khủng từ AIC 2022 để phụ giúp ba mẹ

Góc nhìn Esports18 tháng 7, 2022

Maris cùng V Gaming đã có nửa đầu mùa giải 2022 thành công rực rỡ.
https://viresa.org.vn/uploads/large_376042c7167ad6248f6b_6e49b177ae.jpg
Riot Games hợp tác cùng Xbox cho ra mắt LMHT, Valorant, Tốc Chiến và ĐTCL thông qua Game Pass

Góc nhìn Esports14 tháng 6, 2022

Với động thái này từ Xbox, rất có thể game thủ sẽ được trải nghiệm hàng loạt tựa game đình đám của Riot Games trên nền thiết bị tay cầm console trong thời gian sắp tới.
Xem thêm