Tin tức

Những năm gần đây, cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ 4 đã tạo ra những đột phá ở nhiều lĩnh vực trên toàn cầu; trong đó, sự bùng nổ Internet cũng kéo theo sự ra đời của hàng loạt trò chơi điện tử.

Học bổng xịn xò lên tới 600 triệu đồng c...
10/10/2020

Không chỉ trao học bổng, nhiều trường còn xây dựng khoá học, cơ sở vật chất hiện đại cho các game thủ phát huy tài năng đấy!

Việt Nam có đại diện tham gia Giải đua x...
10/10/2020

Giải đua xe Thể thao mô phỏng E1 Championship Season 1 dự kiến khởi tranh từ ngày 7/4/2021 đến ngày 2/6/2021 với 8 vòng đua sẽ diễn ra vào lúc 20h thứ tư hàng tuần.

Ấn định thời gian, địa điểm thi đấu Giải...
10/10/2020

Sau khi thời gian đăng ký tham dự Giải Xgaming Thể thao điện tử Sinh viên (hay còn gọi là giải Vô địch Thể thao điện tử Sinh viên VIRESA Mùa Xuân 2021; Xgaming – UEC 2021) kết thúc, các ứng viên sẽ chính thức bước vào giai đoạn thi đấu nhằm chọn ra những đội mạnh nhất để bước vào vòng Chung kết Quốc gia.

Nội dung thi đấu của thể thao điện tử tạ...
10/10/2020

Mới đây, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch vừa ban hành danh mục môn thể thao, nội dung và địa điểm thi đấu trong chương trình SEA Games 31. Trong đó, thể thao điện tử có 8 bộ môn với 10 nội dung thi đấu.

Nội dung thi đấu của thể thao điện tử tại SEA Games 31

Mới đây, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch vừa ban hành danh mục môn thể thao, nội dung và địa điểm thi đấu trong chương trình SEA Games 31. Trong đó, thể thao điện tử có 8 bộ môn với 10 nội dung thi đấu.

24/03/2021

Giải Xgaming – UEC 2021 có tổng giá trị giải thưởng và quà tặng lên đến 500 triệu đồng

Theo thông tin từ ban tổ chức, giải thưởng và quà tặng của giải Xgaming - UEC 2021 có tổng giá trị lên đến 500 triệu đồng.

22/03/2021

Khởi động giải Vô địch Thể thao điện tử Sinh viên VIRESA Mùa Xuân 2021

Từ ngày 15/03/2021, các cá nhân, đội tuyển đủ điều kiện có thể bắt đầu đăng ký tham gia giải Vô địch Thể thao điện tử Sinh viên VIRESA Mùa Xuân 2021 (University Esports Championship – UEC 2021) hay còn có tên thương mại là Giải Thể thao điện tử Sinh viên 2021 Xgaming.

16/03/2021

Audition là nội dung biểu diễn tại IESF Esports World Championship lần thứ 13

Ngày 15/3/2021, website của Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế (IESF) thông báo Audition, do HanbitSoft phát hành,  sẽ là nội dung biểu diễn tại IESF Esports World Championship lần thứ 13, dự kiến diễn ra tại thành phố Eliat, Israel vào cuối năm nay.

15/03/2021

eFootball PES được đưa vào IESF Esports World Championship lần thứ 13

Ngày 8/3/2021, website của Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế (IESF) thông báo eFootball PES, do KONAMI phát hành, sẽ tiếp tục là nội dung thi đấu chính thức tại IESF Esports World Championship lần thứ 13, dự kiến diễn ra tại thành phố Eliat, Israel vào cuối năm nay.

08/03/2021

Hội đồng Olympic châu Á và Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á công bố chiến dịch ‘Đường đến Asiad 19’

Trong khuôn khổ hướng tới sự kiện Đại hội Thể thao châu Á 2022 (Asiad 19) sẽ diễn ra tại thành phố Hàng Châu (Trung Quốc), ngày 1/3/2021, Hội đồng Olympic châu Á (OCA) và Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á (AESF) đã công bố một chiến dịch mới mang tên “Đường đến Asiad 19”.

02/03/2021

'Người ngoài hành tinh' Ronaldo thành lập công ty phát triển thể thao điện tử

Ronaldo Nazario, được mệnh danh là “Người ngoài hành tinh”, đang thành lập một công ty cổ phần nhằm đẩy nhanh các khoản đầu tư của ông vào lĩnh vực thể thao điện tử. Người đàn ông này tin rằng quyết định đó là cần thiết đối với sự thay đổi không ngừng nghỉ trong thế giới thể thao và giải trí.

01/03/2021

Liên đoàn DanceSport Thế giới hợp tác với Red Bull để phát triển bộ môn nhảy Breaking trong 4 năm

Mới đây, Liên đoàn DanceSport Thế giới (WDSF) thông báo thỏa thuận hợp tác 4 năm với Red Bull nhằm phát triển bộ môn nhảy Breaking, bao gồm việc khởi động chương trình WDSF Breaking for Gold World Tour (bắt đầu vào năm 2021).

25/02/2021

IESF có tân Phó Chủ tịch

Mới đây, Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế (IESF) đã bầu ông Kim Young Man, Chủ tịch Hiệp hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA), trở thành Phó Chủ tịch của IESF.

23/02/2021

VIRESA giới thiệu Sách Trắng về thể thao điện tử và hoạt động năm 2021

Nhân dịp kỷ niệm 12 năm ngày thành lập, ngày 13/1, tại Hà Nội, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) đã tổ chức Lễ giới thiệu Sách trắng thể thao điện tử và các hoạt động của VIRESA trong năm 2021.

13/01/2021

LỄ KÝ KẾT THỎA THUẬN HỢP TÁC GIỮA HỘI THỂ THAO ĐIỆN TỬ GIẢI TRÍ VIỆT NAM VÀ HIỆP HỘI THỂ THAO ĐIỆN TỬ HÀN QUỐC

Ngày 8/1/2021, tại Hà Nội, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) và Hiệp hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA) đã tiến hành ký kết trực tuyến Thỏa thuận hợp tác.

08/01/2021

Kinh tế thể thao nên được coi là một phần của nền kinh tế số

Thể thao điện tử Việt Nam cùng với xu hướng chuyển đổi số trong thể thao sẽ có những đóng góp thiết thực vào phát triển kinh tế thể thao

31/12/2020